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2024年政府工作报告明确提出,要加速培育新质生产力,实施" 人工智能+"行动,以科技创新为核心驱动力。上海市政府工作报告中提出,要深化大数据、人工智能等研发应用,推动“人工智能+”发展。在《上海打造文旅元宇宙新赛道行动方案》中全面启动实施数字文旅新基建、技术工具新突破、沉浸互动新内容、文旅元宇宙新场景、数字艺术品新赛道五大专项行动,更是明确提出了在2025年前产业规模达到500亿元,并形成2-3个新内容创制产业集聚发展区,形成30个以上的创新示范应用。
在此背景下,于2025年1月第八届数智中国科技周・全球元宇宙大会上海站上,将深度聚焦于沉浸式体验这一上海文旅元宇宙的关键特征,通过展示最新技术成果、分享成功案例、探讨发展趋势,旨在推动沉浸式应用技术的切实落地,促进文化消费与科技的深度融合。这不仅是对当前政策导向的积极响应,更是对未来文旅产业发展趋势的一次前瞻性布局。
大会议题
数字文旅消费新场景
数字技术为文旅产业注入了新的活力与可能,大数据、云计算、人工智能等前沿技术的快速发展为数字文旅行业提供了强大的技术支撑,不断推动文旅产品的创新升级。以沉浸式体验为特点、多元业态融合形成的“场景+”,正在形成一种文旅产业新业态,汇聚和集成一种促进和拉动新消费的新动能和新生产力,将是文旅发展的趋势和未来。
空间计算XR新变革
空间计算通过整合虚拟现实 (VR) 、增强现实(AR) 、混合现实(MR)等技术实现数字内容与现实场景相互交织,这种融合创造了一个全新的计算环境。VR 大空间体验提供了更加沉浸和真实的用户体验,而空间计算技术的应用则是实现这一目标的关键环节。AI 元宇宙的空间计算技术正在为“行进式 VR”带来革命性进步,加速虚拟现实(VR)和混合现实(MR) 技术与人工智能生成内容 (AIGC) 技术的结合推动全感官交互式数字内容、VR/MR 与 AIGC 技术在文化、博物馆和旅游等不同领域的突破性应用。
LBE(VR大空间娱乐)技术
LBE技术,即Location-Based Entertainment(基于位置的娱乐),是VR大空间娱乐的一种形式,一般使用VR头显或VR手柄等为玩家提供身临其境的视觉、听觉等体验,利用Unity、Unreal等引擎构建虚拟场景,通过动作捕捉和数据传输等技术确保玩家在虚拟空间中的位置准确,从而实现沉浸式体验。随着技术进步,LBE技术正在逐渐拓展到教育、文旅等领域,成为推动虚拟现实技术应用的重要方向。
沉浸式全感VR体验
沉浸式全感VR与LBE(VR大空间)不同,沉浸式全感VR是一种先进的虚拟现实技术,它通过结合VR、6D电影、密室、剧本杀、乐园、游戏和戏剧等多种元素,将用户的视觉、听觉甚至触觉等感官封闭在虚拟环境中,使用户仿佛置身于一个完全不同的世界。在这个虚拟世界中,用户可以自由移动、观察环境、与虚拟物体进行交互,并获得真实感强烈的视觉、听觉和触觉体验。为用户提供一个全方位的感官体验。
沉浸式文旅运营新引擎
沉浸式体验、场景化消费已成为当下文旅产业复苏中的新驱动,在引领文旅新消费中呈现强劲动能,文旅产业将深度融合文化与科技,创新推出更多沉浸式项目,为游客带来前所未有的互动体验。文旅产业与大数据、云计算、人工智能等新一代信息技术平台的深度融合扩展了地方城市文旅营销推广渠道。通过交互式传播方式,网络平台能够精准获取游客需求和偏好,从而有效拓展文旅传播边界,优化生产要素配置,促进文旅资源高效利用。
从AR、到VR再到MR技术
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)已经成为推动数字化展馆革新的关键力量。通过融合VR与AR技术,可创造一个既包含虚拟场景又融入实际环境的MR(混合现实)平台。这一平台为用户带来了更加复杂且逼真的体验,用户得以在真实的环境中与虚拟元素互动并共同探索。
主办机构
众视Tech
围绕全球战略技术趋势研究和数字技术创新生态,以AI元宇宙+大视听+算力云行业为核心汇聚数字产业集群为客户提供生态拓展服务
活动日程
展开2025/01/20
- 08:30 ~ 17:30
会议进行
2025全球元宇宙大会 | 上海站
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